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《全民奇迹》试玩:奇迹老玩家重新集结—手机游戏攻略 2014

发布时间:2014-09-23 18:45   来源:未知    作者:lisa0192

《奇迹》曾经以华丽的角色装备展示,新奇的武器光影效果风靡大江南北。(我叫MT http://www.play.cn/mt/)
 
虽然很多玩家喜欢,但是因为外挂、运营等原因游戏也是一路的波折坎坷。(神魔 http://www.play.cn/dota )
 
本次测试的手游《全民奇迹》可以说是端游的移植版本,在画面、音效等方面完全继承了端游的内容,让玩家再一次重温奇迹世界。
 
光感肤色、夸张的大翅膀,满满的都是回忆。
 
“奇迹”之所以火遍大江南北,很重要的原因就是游戏的画面。
 
《全民奇迹》游戏同样重点突出画面光影效果,装备上蓝色、白色、黄色等等单色调的外层泛光效果;技能上,各个职业不同的群攻技能,通过放大技能范围,强化阴影、地裂等动画效果达到战斗画面激烈刺激的感觉。
 
同时,游戏搭配的各种角色翅膀也是一大亮点,战士的恐龙翼翅、弓箭手的蝴蝶彩翅、法师的天使羽翅不同造型应有尽有。
 
手游改动
 
既然是作为端游的移植,那么最直观的UI界面就发生了变化。
 
通过视频我们能看到整体UI界面采用了一般动作游戏常用的,虚拟手柄设定,左手主操作移动方向;任务、BUFF、头像(快捷键转换)左上;右手操作攻击技能释放;地图、GM、内挂等在右上;社交聊天设定位于屏幕下方正中间。
 
《全民奇迹》降低了技能冷却时间,这一点可以说是喜忧参半。喜的是战斗画面中技能频发,更加具有观赏性;忧的是,玩家更多的是选择一种技能释放,这样展示4个攻击能的UI界面就毫无意义了。
 
站桩式的战斗模式在PC端2.5D网游中比较常见,玩家的角色全都是需要比拼属性数值的。
 
内挂的存在也更令这款游戏偏向于传统2.5D游戏。而且游戏的内挂系统,也仅开放了一个技能槽,站桩输出的这点也被移植到了手游中。
 
针对角色在安全区移动只有慢步走动状态,在非安全区是空中飞行状态,两者速度没有太大的变化,使得画面感不是太好。
 
在线时间长就给免费开启游戏背包,典型的那时间兑换金钱的做法,对于游戏的忠实用户来说确实算是很好地福音了。
 
看起来是挂机解锁背包两不耽误,但是作为手机游戏,游戏的时长和碎片化设定也需要考虑其中。
 
活动和战盟设定
 
同PC端一样,战盟也在手游中体现出来了。玩家在游戏中可做的事情概括而说,一参加一些活动、副本,二做任务升级(挂机升级),三找地方杀人。
 
但是在这些内容中针对战盟的设定并没有表现出来,活动基本上都是个人参与,升级做任务下副本也没有针对战盟成员设定一些快捷方式或者一些强有力的联系,比如快速拉人、同战盟成员经验加成诸如此类。
 
玩家能够在战盟中体验到的目前来看只有几个团队BUFF,为战盟捐赠也没有通报或者记录,实在没有什么成就感。战盟设定简单这一点比较可惜,后续希望能开启比如战盟之间的战斗。

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